アークナイツのウォルピスフォリア実装日と性能評価!声優は誰?

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アークナイツのウォルピスフォリア実装日と性能評価!声優は誰?
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アークナイツを日々楽しんでいるドクターの皆さん、こんにちは!ロドスの業務、捗っていますか?

さて、今回は以前からその存在だけが語られ、多くの考察班を賑わせてきた「伝説の人物」がついに実装されたというビッグニュースについて取り上げたいと思います。そう、我らが光、スズラン(リサ)ちゃんの母親である「ウォルピスフォリア」です。

あのかわいいスズランのママがいったいどんな人物なのか、そして気になる声優は誰が担当するのか。さらに、なぜかネット上で歌い手の「ウォルピスカーター」さんとセットで話題になっているのか……気になっていることが山積みですよね。

イベント『I Portatori dei Velluti(I Portatori dei Velluti)』での登場情報を基に、先駆兵としての性能や実装時期、そして彼女が抱える重厚なストーリーについて詳しく整理しました。私の個人的な考察や期待も交えながら、ドクターの皆さんが知りたい情報を余すことなくまとめていきます!

この記事のポイント
  • ウォルピスフォリアの日本版実装時期と声優情報
  • 歌い手ウォルピスカーター氏との名前に関する話題
  • スズランの母としての壮絶な背景ストーリーと人物像
  • 先鋒オペレーターとしての具体的な性能とモジュール評価
目次

アークナイツのウォルピスフォリアの実装と基本情報

まずは、多くのドクターが一番気になっているであろう実装のタイミングや、彼女を取り巻く基本的な情報から整理していきましょう。スズランのプロファイルやボイスで、その厳格さと恐ろしさが示唆されていた「シラクーザの母」が、実際にどのような形で私たちの前に現れるのか。期待と少しの恐怖でワクワクが止まりませんね。

  • 日本版の実装はいつ頃になるか
  • 歌い手のウォルピスカーターとの違い
  • スズランの母としての壮絶な過去
  • ラップランドとの因縁と会話内容
  • 日本語版の声優は三石琴乃が担当

日本版の実装はいつ頃になるか

結論から言うと、ウォルピスフォリア(ゲーム内の正式表記は「ウルピスフォリア(Vulpisfoglia)」)は、日本版(グローバル版)では2025年4月24日開始のサイドストーリーイベントで実装されました。

大陸版(CN)では同イベント『I Portatori dei Velluti』が2024年11月1日に開始されており、結果的にCN→日本版は約6か月弱のタイムラグでした。アークナイツは時期によって前後しますが、概ね「数か月遅れ」で追従するケースが多いため、当時の予測として「4月下旬〜5月上旬」を挙げるのは妥当なレンジでした。

(出典:アークナイツ公式『サイドストーリー「幕開く者たち」』

限定スカウトの「副産物」として狙える?

このイベントで実施されたスカウト(ガチャ)の形式についても触れておきましょう。

【スカウト形式】

イベントスカウトは「限定スカウト(リミテッド)」として開催され、目玉の限定枠と同時に、恒常枠としてウォルピスフォリア(ウルピスフォリア)がピックアップされる形でした。

限定枠(★6):ラップランド(異格:Lappland the Decadenza/荒蕪ラップランド)
恒常枠(★6):ウォルピスフォリア(ウルピスフォリア)

つまり、多くのドクターが「異格ラップランド」を目当てに全力でスカウトを回すことになります。その過程で、同時ピックアップされているウォルピスフォリアもお迎えできるチャンスが大いにあります。「限定のついでに来てくれたらラッキー」くらいの気持ちで構えておくと、精神衛生上良いかもしれませんね。

今のうちから合成玉や源石の備蓄計画を立てておくなら、上級資格証はスカウト券に交換すべきか(効率と必要枚数)や、上級資格証交換スケジュールの予想と優先度、さらに「合成玉をどう増やすか」まで踏み込むなら宝石刻印(合成玉製造)とローグライク攻略のポイントも合わせて確認しておくと、「いつ・どれくらい回すか」の判断がしやすくなります。

歌い手のウォルピスカーターとの違い

歌い手のウォルピスカーターとの違い
イメージ:まっさらログ

これ、個人的に少しクスッとしてしまった話題なんですが、検索エンジンのサジェストに「ウォルピスカーター」って出てくることに気づいた方も多いのではないでしょうか。「あれ?アークナイツとコラボでもするの?」と一瞬驚きますよね。

結論から言うと、アークナイツの「ウォルピスフォリア(ウルピスフォリア)」と、日本の有名な男性歌い手(Utaite)である「ウォルピスカーター」さんは、全くの無関係です。

ウォルピスカーターさんは、「高音出したい系男子」のキャッチコピーで知られ、透き通るようなハイトーンボイスが魅力の素晴らしいアーティストです。アニメの主題歌なども担当されていますね。

今回の混同は、単に「ウォルピス」という特徴的な語感が一致していること、そしてアークナイツのプレイヤー層と「歌ってみた」動画を見る層が一部重なっていることから発生した、いわゆる“検索事故”の一種だと言えます。

もし「歌い手さんのコラボキャラ情報」を探してこのページに来た方がいたらごめんなさい。この記事では、シラクーザの裏社会を生き抜いた恐ろしいお母さんの方について解説していきます!

スズランの母としての壮絶な過去

ウォルピスフォリア(ウルピスフォリア)の人物像を深く知ると、これまで見てきたスズラン(リサ)という存在の重みが、より一層増して感じられるはずです。

彼女はシラクーザのマフィア「ヴェネツィア・ファミリー」に深く関わり、暗殺任務も数多く遂行してきた人物として描かれます。その一方で、娘であるリサ(スズラン)の存在が、彼女の人生観と行動原理を決定的に変えていきます。

娘の感染は「仕組まれた悲劇」だった

物語の核心となるのは、リサが鉱石病(オリパシー)に感染してしまったあの出来事です。単なる不運な事故として片付けられない形で、裏社会の思惑と権力闘争が背景にあったことが示されます。

その結果、ウォルピスフォリアは「母」としての怒りと、「シラクーザで生きてきた者」としての冷酷さを同時に露わにし、周囲を震撼させる行動へとつながっていきます。スズランの言動や周辺情報にある「母親は恐ろしい人物」というニュアンスは、単なる誇張ではなく、彼女の過去を踏まえると重く響くはずです。

ラップランドとの因縁と会話内容

ラップランドとの因縁と会話内容
イメージ:まっさらログ

スズランのボイスや周辺の描写で語られる「リサをラップランドに会わせてはならない」という趣旨の警告。これが誰の意志なのかを考えると、母であるウォルピスフォリアの関与を想像するのは自然です。

彼女にとって「ラップランド」という存在は、シラクーザの「狂気」や「暴力」、そして退廃的な価値観(デカデンツァ)を濃縮したような危うさを帯びています。純真な娘には決して触れさせたくない、劇薬のような存在として認識していても不思議ではありません。

イベント『I Portatori dei Velluti(幕開く者たち)』では、こうした緊張感の延長線上で、シラクーザの空気が刺さるような会話劇が展開されます。「悪い虫は娘に近づけない」という徹底した母親としての態度と、因縁を抱える相手に向ける殺気が入り混じるシーンは、シラクーザの物語を追ってきたドクターにとって見応えのある場面になっています。

日本語版の声優は三石琴乃が担当

キャラクターの魅力を決定づける「声」についても大きな注目が集まりました。日本語版のCV(キャラクターボイス)を担当されるのは、あの大ベテラン声優の三石琴乃さんです。

『美少女戦士セーラームーン』の月野うさぎとしての可憐さ、『新世紀エヴァンゲリオン』の葛城ミサトとしての大人な包容力と厳しさ。数々の名作で主要キャラクターを演じてこられたレジェンドです。

「娘を愛する母親」としての面と、「シラクーザで生き延びた者」としての冷徹さ。この二面性を説得力をもって成立させられるのは、確かに三石さん級の表現力あってこそだと感じます。

【海外版ボイスにも注目】

シラクーザ関連のキャラクターは、多言語ボイス(英語・イタリア語など)でも話題になりやすい傾向があります。ウルピスフォリアも例外ではなく、言語ごとの演技やイントネーションの違いを聴き比べるのも楽しみのひとつです。

※補足:英語版・イタリア語版の担当は言語ごとに異なります(同一人物が複数言語を兼任している、という扱いではありません)。

アークナイツのウォルピスフォリアの性能を徹底解説

キャラクターの重厚な背景がわかったところで、次は実際のゲームプレイにおける性能面について深掘りしていきましょう。「Lore(設定)は好きだけど、高難易度ステージで通用するの?」という点は、編成リソースを管理するドクターにとって最重要事項ですよね。

  • 先駆兵としてのステータスと性能
  • モジュールはYのコスト型が推奨
  • スキル3のスタンと迷彩が強力
  • 統合戦略や高難易度での評価
  • アークナイツのウォルピスフォリアは引くべきか

先駆兵としてのステータスと性能

先駆兵としてのステータスと性能
イメージ:まっさらログ

ウォルピスフォリア(ウルピスフォリア)の職分は「先駆兵(Pioneer)」。シージやサガ、フレイムテイルと同じ、ブロック数2を持つスタンダードな攻守バランス型先鋒です。

近年のアークナイツ環境では、爆発的なコスト稼ぎに特化した「旗手(テンニンカなど)」や、ギミック対応力が高い「偵察兵(イネスなど)」が主流になりがちでした。しかし、彼女は「Pioneerに求められる仕事」を押さえつつ、自己完結しやすい回復要素と、術ダメージ絡みの手数で差別化できるのが特徴です。

素質名効果と運用のポイント
第一素質
(刻印付与系の素質)
攻撃した敵に「刻印」を付与し、条件を満たした追撃で術ダメージを上乗せできるタイプの素質です。これにより、先鋒が苦手としやすい防御力の高い敵にもダメージが通りやすくなるのが強みです。
第二素質
(コスト回復補助+自己回復)
配置中、所持コストの自然回復速度が上昇します。さらに、一定時間ダメージを受けていない間、最大HP割合での自動回復(リジェネ)が発生するため、軽い小競り合いなら医療なしでも粘りやすいです。

特筆すべきは第二素質のHP自動回復です。最大HP割合での回復なので、序盤の雑魚処理や、敵の攻撃が途切れがちなレーンでは安定感が出ます。もちろん「常に殴られ続ける」状況では回復条件を満たしにくいので万能ではありませんが、医療の手が回らない場面で“勝手に立ち直る先鋒”になれるのは大きな個性です。

モジュールはYのコスト型が推奨

結論から先に正確に言うと、ウルピスフォリアのモジュールは、現時点では実装されている系統が限られており、「モジュールY(SOL-Y)」を選べる状態ではありません(少なくとも日本版の一般的な環境では、SOL-X系の運用が前提になります)。

そのうえで、「もし将来的に“初回配置コストを下げる系統(いわゆるコスト型)”が来たら強いのでは?」という観点で語られることはあります。Pioneerは初動のテンポが命なので、初回配置コストが下がる・再配置が軽くなるなどの効果が付けば確かに強力です。

【モジュール運用の現実的な結論】

  • 現状:実装済みのモジュール(SOL-X等)で、戦闘面や素質強化の方向に伸ばしていくのが基本。
  • 将来:もしコスト面を直接いじる系統(本文で想定していた“Yのコスト型”に近いもの)が来れば、初動・展開速度の評価がさらに上がる可能性がある。

「モジュールY前提で必須級」と断言できる状況ではないため、育成はまずは素直に“いま使う分”を優先し、モジュールは手持ち素材と相談しながら段階的に進めるのが安全です。

スキル3のスタンと迷彩が強力

スキル3のスタンと迷彩が強力
イメージ:まっさらログ

彼女の主力候補として語られやすいのがスキル3です。ここは誤解されやすいポイントが多いので、実際の挙動に沿って整理します。

スキル3の主な効果

  • 攻撃範囲拡大:“領主型前衛と同じ範囲”ではなく、先鋒の基本射程から前方に1マス伸びるタイプの拡大です。
  • 高速化:攻撃速度(ASPD)が大きく上昇しますが、一定時間の経過で徐々に元へ戻る(加速し続けるタイプではない)挙動です。
  • スタン付与:攻撃時にスタンを付与します。ただしスタンは短時間の付与であり、「何もさせず永久に封殺」できると断言できる性能ではありません(敵の耐性や状況依存)。
  • 迷彩獲得:スキル中に敵を倒していると、スキル終了後に次回スキル発動まで(または一定条件まで)迷彩状態になるタイプの効果です。

特に注目されるのが「高速化」と「スタン」の組み合わせです。条件が噛み合う相手(スタンが通る・攻撃間隔が十分短い・敵数が適正)には、敵の行動をかなり制限できます。一方で、スタン無効や高耐性の相手、攻撃が途切れない殴り合い環境では想定どおりにハマらないこともあります。

また、迷彩獲得は「差し込み→処理→生存」に直結しやすく、遠距離攻撃が怖いステージでの雑処理役として光ります。バグパイプなどの初期SP補助と組み合わせると、発動までの待ち時間を短縮しやすい点も覚えておくと運用の幅が広がります。

統合戦略や高難易度での評価

普段使いも便利そうですが、彼女が真価を発揮するのは「統合戦略(ローグライク)」かもしれません。

ローグライクの序盤、特に高難易度では、医療オペレーターが確保できなくてジリ貧になり、作戦失敗……という経験は誰しもあるはずです。そんな時、ウォルピスフォリアなら自己回復の素質が噛み合えば、ヒーラーが揃うまでのつなぎ役として盤面を安定させやすいのが強みです。

また、ローグライク特有の「攻撃速度アップ」や「SP回復」などの秘宝とも相性が良く、スキル3の回転や拘束性能が伸びると、体感の強さが一段上がります。統合戦略が好きなドクターほど、刺さる場面が多い先鋒と言えるでしょう。

アークナイツのウォルピスフォリアは引くべきか

最後にまとめとして、多くのドクターが悩むであろう「で、結局引くべきなの?」という疑問にお答えします。

正直なところ、性能の「汎用性」だけで見るなら、すでに「イネス」を所持しているドクターにとっては、必須級とまでは言えないかもしれません。イネスの持つ「ステルス看破」「拘束」「コスト面の独自性」といったギミック対応力は、現環境において明確な強みだからです。

しかし、ウォルピスフォリアにはイネスにはない「自己完結しやすい生存力(条件付きリジェネ)」「配置しているだけで得られるコスト面の恩恵」という独自の持ち味があります。「置いておくだけで仕事をする」という点では、操作負荷が低く優秀な場面も多いでしょう。

何より、スズランちゃんと一緒に基地に置いた時のシナジーは見逃せません。親子で応接室に配置すると、手がかり捜索速度に追加ボーナスが付く仕様があり、この「親子尊い」要素だけでも、ファンにとっては性能以上の価値になり得ます。

【ガチャ計画へのアドバイス】

彼女は「恒常キャラ」なので、イベント終了後も恒常スカウト等から入手できる可能性があります。一方で、限定の異格ラップランドを狙う過程で同時にピックアップを踏めるタイミングは効率が良いため、余裕があるならこの機会に狙う価値は高いでしょう。

私個人としては、性能云々以前に「スズランのママ」というだけでお迎え確定です。皆さんのガチャ計画の参考になれば幸いです!

アークナイツのウォルピスフォリア実装日と性能評価!声優は誰?

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この記事を書いた人

はじめまして、管理人の「零(れい)」です。 このブログ「まっさらログ」にお越しいただき、本当にありがとうございます。
ここは、日常で感じたことや新しく始めたことを、「まっさら」な視点で記録していく雑記ブログです。

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