アークナイツ実装順2026最新!大陸版情報でガチャ計画を完全攻略

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アークナイツ実装順2026最新!大陸版情報でガチャ計画を完全攻略
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アークナイツの実装順や大陸版の先行情報を調べていると、結局どのタイミングでガチャを引くべきなのか、そして誰を優先して育成すべきなのか、迷ってしまうことはありませんか。半年先まで見通せる「未来視」は、私たち日本版(グローバル版)ドクターにとって最大の武器ですが、同時に新キャラの評価や限定の実装時期といった情報量が多すぎて、計画を立てるのが難しいと感じることも多いはずです。

私自身、限られた合成玉と純正源石をどこで使うべきか、毎月のスケジュール帳とにらめっこしながら頭を抱える日々を過ごしています。「ここで引いたらコラボが回せない…でもこの異格は逃したくない!」という葛藤は、ドクター共通の悩みですよね。

この記事では、2026年以降の最新ロードマップに基づき、今後のガチャ予定や育成リソースの管理術について、私の視点と経験を交えて分かりやすく整理してみました。単なる日程表ではなく、リソース管理の観点から「どう動くのが正解か」を深掘りしています。

この記事のポイント
  • 2026年の実装ロードマップと注目の限定オペレーター情報
  • バンドリコラボなど特殊なガチャイベントの仕様と対策
  • 環境を変える新キャラの性能評価とTier表への影響
  • 効率的な素材周回とモジュール解放の優先順位
目次

2026年アークナイツ実装順の最新ロードマップ

まずは、大陸版(CN)の情報を基にした2026年の実装スケジュールを確認していきましょう。ここを正確に把握することで、いつ「勝負」をかけるべきかが明確になります。なお、JP版の開催日は最終的に公式告知で確定しますが、CN版からの時差(おおむね半年程度)を踏まえると、実装順そのものは高い精度で見通せます。

  • 6周年限定ガチャと異格ホシグマの評価
  • バンドリコラボの実装時期と天井システム
  • 今後の最強キャラTier表とメタ環境予測
  • ナラントゥヤなど新キャラの性能評価
  • 最新のコーデ販売スケジュールと回想秘録

6周年限定ガチャと異格ホシグマの評価

6周年限定ガチャと異格ホシグマの評価
イメージ:まっさらログ

2026年の年明けに開催が見込まれているのが、CN版のサイドストーリー「墟(Ato)」に対応する6周年級の大型イベントです。このタイミングで実装される目玉オペレーターが、異格ホシグマ(Hoshiguma the Breacher/斬業ホシグマ)です。

「最強の盾」から「最強の矛」へ?

これまでのホシグマといえば、高い防御力を軸に物理攻撃を受け止める重装でした。しかし、異格版は「術技衛士」という重装の新職分で、スキル発動中は術ダメージを与えるタイプとして設計されています。つまり「盾として受ける」方向性そのものは残しつつも、対術・対高耐久への適性と、攻撃面(術火力)を強く持たせた重装と捉えるのが正確です。

「Breacher(突破者)」という英名から「決闘者」系統を想像する声もありますが、実際には前衛の職分ではなく重装の新職分であり、既存の「自己完結型アタッカー重装(マドロック、ペナンス等)」とは同じ土俵でも使い分けが発生します。特に異格ホシグマは、術耐性を伸ばしやすい設計や、独自の粘り(戦線維持)を持つ点が評価軸になりやすいでしょう。

注目のポイント

異格ホシグマは「物理に強い受け重装」という従来像から、術に強く、スキル中は術火力も担える重装へと役割が明確に分かれます。高難易度で求められる「抱えながら削る」「術攻撃が痛い敵を受ける」場面で、どれだけ編成の枠を圧縮できるかが評価の分かれ目になりそうです。

同時実装キャラも見逃せない

また、同時に実装される★6のハルカ(Haruka)は「限定★6前衛」ではなく、恒常入りする★6補助(祈祷師)として実装されています。回復と軽減(加護)を同時に扱えるため、純医療とは違う角度で編成の耐久を底上げできるのが強みです。さらに★5狙撃のキチセイ、イベント配布の★5先鋒マツキリも同時期に登場するため、ガチャだけでなく育成計画もセットで考える価値があります。

そして忘れてはならないのが、6周年級の限定スカウトは限定契約証(いわゆる天井交換)で、対象オペレーターを交換できる貴重なチャンスであるという点です。ここで交換対象に入りやすいのは、同シリーズの限定(例:遊龍チェン/百錬ガヴィル/純燼エイヤフィヤトラ/ペペ等)で、異格テキサスのような別シリーズの限定は同じ交換枠になりません。欲しい限定が「どのシリーズに属するか」を先に整理しておくと、交換計画のミスが激減します。

バンドリコラボの実装時期と天井システム

バンドリコラボの実装時期と天井システム
イメージ:まっさらログ

続いて2月から3月にかけて(時差次第では2月寄り〜3月寄りのブレあり)に見込まれるのが、「BanG Dream! Ave Mujica」とのコラボイベント「Somniloquium Serenum(無憂夢囈)」です。CN版では2025年9月開催のコラボで、JP版には時差を踏まえて2026年初春に来る可能性が高い、というのが現実的な見立てになります。

コラボキャラ「祥子」の性能予想

コラボキャラとして実装されるTogawa Sakiko(祥子)は、「補助」ではなく前衛(領主)として実装されています。遠距離攻撃も可能な領主の枠組みに、耐性無視・追尾音符など作品モチーフを落とし込んだ挙動を持つため、単純な前衛というより「ギミック込みの火力枠」としての評価になりやすいです。

また、同コラボでは祥子以外にも、三角初華(★5補助・吟遊者)、若葉睦(★5特殊)などがコラボ限定として登場し、配布枠として祐天寺にゃむ、八幡海鈴も入手可能です。コラボは「キャラを揃えて楽しむ」体験設計になりがちなので、ガチャと配布の両方を含めて回収計画を組むのが安全です。

コラボガチャの特殊仕様

このコラボスカウトの最大の特徴は、天井が120連に設定されており、最初の120回で1回限りで必ず「豊川祥子」を獲得できる仕様である点です。通常の限定ガチャ(300連=合成玉180,000)に比べて、120連(=合成玉72,000)は現実的なラインに見えます。

ただし、コラボキャラは版権の都合上、復刻が「保証されない」のが最大のリスクです。過去コラボでも復刻頻度は高くないため、「欲しいなら初回で確保する」が最も確実な考え方になります。

「120連ならなんとかなる」と油断しがちですが、1月の6周年級でリソースを使い果たしていると致命傷になりかねません。約72,000合成玉を常に「別枠」で確保しておくのが、賢いドクターの立ち回りと言えそうです。

今後の最強キャラTier表とメタ環境予測

2026年の環境は、2025年後半から続く「元素損傷(神経損傷などの蓄積系)」の重要性がさらに高まる可能性があります。敵の耐久やギミックが重くなるほど、単純な防御/術耐性の数値勝負だけでは押し切れない場面が増えるためです。ただし、元素損傷は「通れば強い」一方で、敵側の耐性・無効・ギミック相性もあるため、万能ではない点は押さえておきたいところです。

アークナイツの環境変化についてより詳しく知りたい方は、アークナイツ黒ウィキの歩き方!URLや初心者ガイドも解説の記事も合わせて参考にしてみてください。最新の評価基準について解説しています。

異格ファントムが変えた世界

特に注目すべきは、2025年11月に実装されたトラゴーディア(異格ファントム)の影響です。彼は元素損傷(神経損傷)の「蓄積」を軸に戦えるため、高耐久やギミック持ちの敵に対しても別の角度からダメージレースを組み立てられます。

ただし、「スタンや凍結が無効なボスにも必ず通る」という話ではありません。元素損傷の蓄積や、その結果として発生する制御効果は、敵側の耐性・無効に左右されることがあります。したがって、評価のポイントは「常に制御できる」ことではなく、元素損傷を軸に火力と展開速度を上げられる点に置くのが実態に合っています。

エリートオペレーター「Mantra」への期待

また、3月下旬に実装が予想されるエリートオペレーターMantra(マントラ)も、術師枠の選択肢を広げる存在として注目されています。現時点ではJP版の公式日程が確定しているわけではないため、時期は前後し得ますが、CN版の流れを追う限り「早ければ春〜初夏」あたりが目安になりやすいでしょう。

ナラントゥヤなど新キャラの性能評価

直近で実装された、あるいは復刻が近いキャラクターたちについても触れておきます。「結局、誰が使いやすいの?」という疑問にお答えします。

★6ループシューター「Narantuya」

特に評価が高いのが、★6ループシューターのNarantuya(ナラントゥヤ)です。ブーメランを投げる独特な挙動で最初は「使いにくいかな?」と思ったのですが、実際に運用してみると、条件が噛み合った時のDPSは非常に強力です。

また、モジュールの強化(特に使用感に直結する段階)によって「癖の強さ」が緩和されるタイプでもあるため、主力として使うならモジュール育成もセットで考えると失敗しにくいです。

運用上の注意点

ナラントゥヤは攻撃範囲内に敵がいないとブーメランが戻ってこない(攻撃できない)時間が生まれるなど、配置場所の癖が強いため、思考停止で置いて強いキャラではありません。ただ、その火力の高さは魅力的なので、ボス攻略に詰まっているドクターには特におすすめです。

最新のコーデ販売スケジュールと回想秘録

性能だけでなく、推しの見た目も重要ですよね。特にアニメーション付きコーデは、ホーム画面に設定した時の満足度が段違いです。

6周年とコラボの限定コーデ

2026年1月の「Ato(墟)」相当イベントに合わせて、チェン(Ch’en)の新規コーデが用意された実績があります。なお、表現として「RaytheanシリーズLive2D」と断定するのは不正確で、実際には「ホリデー」等のシリーズでアニメーション付きコーデが含まれています。価格帯はコーデ種別によって変わりますが、アニメーション付きは24OPになるケースが多いため、源石計画は余裕を持っておくのが安全です。

また、バンドリコラボの際はコラボキャラ専用のコーデが複数販売されます。コラボ期間が終わると入手手段が不透明になりやすいので、スキンコレクターの方は要注意です。「後で買おう」は通用しない可能性があります。

この部分は横にスクロールできます。

時期イベント対象オペレーター備考
1月6周年 (Ato)チェン (アニメーション)、ソーンズ、ペペアニメーション等の種別で価格が変動(24OPになる例が多い)
2月Ave Mujicaコラボコラボメンバー専用コーデ期間限定・復刻未保証

回想秘録によるリソース回収

回想秘録についても、定期的に追加が行われています。対応するキャラの逆理演算をクリアすれば、報酬として合成玉がもらえるため、見落とすと損になりがちです。対象キャラは追加タイミングで変わるので、実装リストをチェックして、必要なら早めに育成ラインに乗せておくのがおすすめです。

アークナイツ実装順から考える素材周回と戦略

実装順を知ることは、単にガチャの計画を立てるだけでなく、育成リソースをどこに集中させるべきかという戦略にも直結します。「引きたいキャラが引けたのに、育成素材がなくて使えない!」というのが一番悲しいですからね。

  • イベントごとの素材周回効率と源岩確保
  • 異格キャラ等のモジュール解放優先度
  • 大陸版の未来視によるガチャ貯蓄計画
  • リソース管理に役立つ中堅スカウト活用法
  • アークナイツ実装順を活用した攻略のまとめ

イベントごとの素材周回効率と源岩確保

イベントごとの素材周回効率と源岩確保
イメージ:まっさらログ

これは声を大にして言いたいのですが、1月の「Ato(墟)」相当イベントは周回優先度が高い部類になりやすいです。理由はシンプルで、イベント周回はドロップ素材だけでなくイベント通貨(交換所)を同時に稼げるため、総合的な理性効率が上がりやすいからです。

源岩については、平時のメイン1-7(固形源岩)周回が強力な時期もありますが、イベント周回は副産物と交換所込みで見た時に効率が逆転することがあります。特に「源岩系を大量に使う育成フェーズ」に入ると、どこでまとめて確保するかがストレスを左右します。

1-7周回との決別

普段、虚無期間にメインストーリー1-7を周回しているドクターも多いと思いますが、「源岩だけ」を最優先するのか、「交換所まで含めた総合効率」を取るのかで最適解は変わります。周年級イベントは交換所の中身も厚くなりがちなので、総合効率の観点ではイベント寄せにする判断が合理的になりやすいです。

周回目標の目安

可能であれば、このイベント期間中に向こう半年分、具体的には500個以上の源岩系素材(作る予定の上位素材も含めた“源岩換算”)を確保しておきたいところです。ここで石を割ってでも頑張れば、2026年上半期の育成ストレスが劇的に減ります。

異格キャラ等のモジュール解放優先度

2026年はモジュールデータの枯渇問題がさらに深刻化しそうです。第3段階(Δモジュール)や異格キャラ専用モジュールの追加により、誰のモジュールを解放するかの優先順位が非常に重要になります。モジュールデータは入手手段が限られているため、無計画な使用は厳禁です。

個人的な推奨順位は以下の通りです。

  • トラゴーディア(異格ファントム): 元素損傷運用の要になるため、モジュール強化の恩恵が大きい部類。どこまで伸ばすかは手持ちと用途次第。
  • ナラントゥヤ: 使用感・回転率に関わる強化が多く、主力にするなら優先度が上がります。
  • 異格レイイズ: (表記ゆれに注意:司霆レイズなど)職分の特性と噛み合う強化が来ると一気に化けるため、環境と手持ち次第で候補になります。

特に、今後実装される「原始術師」向けの新規モジュール「PRI-X」は、元素パーティの底上げに絡む可能性があるため、モジュールデータブロックを使い切らずに、最低でも12個(★6キャラ1体分)は残しておくことをおすすめします。

大陸版の未来視によるガチャ貯蓄計画

大陸版の未来視によるガチャ貯蓄計画
イメージ:まっさらログ

結局のところ、ガチャ計画はどうすればいいのか。私の結論としては、「1月と2月に全てを賭ける」というプランを提案します。

まず1月の限定ガチャで300連(約180,000合成玉)を目指し、異格ホシグマを狙いつつ、天井交換で過去の限定キャラを確保します。そして、2月のバンドリコラボのために120連分(約72,000合成玉)を別枠でキープする。

必要な合成玉の総数

合計すると約25万以上の合成玉相当が必要になります。これは無課金・微課金にとっては途方もない数字ですが、日々の任務、殲滅作戦、イベント報酬、そして上級資格証によるスカウト券交換をフル活用すれば、到達ラインは現実的に下がります。黄チケ運用の効率を詰めたい方は、アークナイツの上級資格証はスカウト券に交換?効率と枚数を解説も参考になります。

逆に言えば、3月以降の恒常キャラ(マントラなど)は、運良くすり抜けるのを待つか、将来的に販売される「招聘指名券」で呼ぶという割り切りも必要かもしれません。全てを追うのは修羅の道です。

リソース管理に役立つ中堅スカウト活用法

意外と見落としがちなのが「中堅スカウト(Kernel)」の存在です。最近は中堅スカウトでも、特定の期間に合わせて天井が設定されたり、自分でピックアップを選べるイベントが開催されたりするケースが増えてきました。

ただ、基本的には最新の限定キャラを優先すべきなので、中堅スカウトに貴重な合成玉を使うのはあまりおすすめしません。欲しい初期キャラがいる場合は、〖アークナイツ〗公開求人の上級エリート出し方!確率とタグ戦略で「上級エリート」タグの仕組みを把握しておくか、「上級資格証」での交換ラインナップに来るのをじっくり待つのが、経済的にも合理的かなと思います。

アークナイツ実装順を活用した攻略のまとめ

今回は、2026年のアークナイツ実装順に基づいたロードマップと攻略戦略について解説してきました。

情報を整理してみて改めて感じたのは、やはり「情報の先取り」こそが最強の攻略法だということです。1月の異格ホシグマと周回、2月(〜3月)のコラボガチャ、そして元素環境への適応。これらを事前に知っているかどうかで、半年後のロドスの戦力は大きく変わってくるでしょう。

最終的な判断について

この記事で紹介した実装時期や性能評価は、大陸版のデータを基にした見通しを含みます。実際のJP版実装時には日程や仕様が変更される可能性もあるため、正確な情報は必ずアークナイツ公式サイトのお知らせ(出典:Yostar『アークナイツ』公式ニュース)をご確認ください。

テラの大地は過酷ですが、しっかりと計画を立てて、賢くリソースを運用していきましょう。皆さんのガチャ結果が良いものになることを祈っています!

アークナイツ実装順2026最新!大陸版情報でガチャ計画を完全攻略

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この記事を書いた人

はじめまして、管理人の「零(れい)」です。 このブログ「まっさらログ」にお越しいただき、本当にありがとうございます。
ここは、日常で感じたことや新しく始めたことを、「まっさら」な視点で記録していく雑記ブログです。

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